Jste zde

Project Bento - ocásky, tykadla a ruce

V Linden Labu vědí, jak moc jste do svého avatara investovali, a jak moc je pro vás jeho vzhled důležitý. Proto se snaží být co nejpečlivější při všech změnách, které v této oblasti dělají, a chtějí zachovávat i zpětnou kompatibilitu. Nicméně tentokrát se připravte na jednu z největších změn za posledních mnoho let, které se avatarům udály.

Projekt Bento je rozšířením stávající SL "kostry," tedy možností, jak avatara animovat, "ohýbat" jeho meshe podle jeho pohybů a kam na něj připínat attachments.
Ve spolupráci s avatary, kteří vytvářejí nástroje pro výrobu oblečení a vybavení pro avatary, Linden Lab připravil rozšíření kostry avatara o tyto nové části:

  • 11 nových kostí pro končetiny k ovládání křídel, více rukou a více nohou
  • 6 ocasních kostí
  • 30 kostí pro ruce, tedy možnost animovat všech 10 prstů
  • 30 "kostí" pro možnost animovat výrazy obličeje
  • 2 nové kosti pro ovládání uší nebo tykadel
  • 13 nových bodů, kam půjde připnout attachment

Už v tuto chvíli si můžete nové rigování vyzkoušet na Aditi, tedy SL Beta gridu, určenému k testování novinek.
Linden Lab nabízí i základní obsah pro vanilla (neupravený) Blender i pro Avastar, nástroj pro SL meshe a animace, založený na Blenderu. Soubory s modely i základní informace najdete na SL wiki stránce.

Gaia Clary, autorka Avastaru, i mnoha návodů pro sculpty i meshe, které najdete na jejím blogu Machinimatrix, vytvořila krátké video s ukázkami možností nových kostí:

Co to znamená pro běžné uživatele?

Pravděpodobně bude brzo k dispozici velké množství nových animací, AO setů a to i pro humanoidní avatary. Možnost ovládat prsty na rukou a výrazy v obličeji je poměrně převratná.
Ovládání ocásků, uší a dalších končetin je jistě příjemným bonusem pro fantasy a zvířecí avatary.

Ti z nás, kteří točí filmy, mají radost, protože nemožnost gestikulace a vyjádření nálady je poměrně velkým hendikepem pro jakékoli video.

Všichni pak asi hodnotíme pozitivně, že LL navzdory svým předchozím ohlášením nevzdali vývoj "SL číslo 1." Hromadné a vynucené opouštění nevyvíjeného světa, který tisíce uživatelů mají rádi a investovali do něj nemalý peníz, a který má být nahrazen lepším a pokrokovějším projektem Sansar, se zase na nějakou chvíli odkládá:)

Ohlášení projektu na SL blogu v angličtině
Zdroj obrázku: Gaia Clary, Youtube.
 

Virtuální svět: 

Komentáře

Obrázek uživatele Zuza Ritt

Máte-li pár minut čas, a chcete-li vidět, jak tvůrci budou schopni, a případně neshcopni, používat nové "kosti" pro pohyb obličejů v novém projektu Bento, projeďte si následující video.
Jako tvůrci meshí či animací jste se možná už dostali k probéhající diskuzi na téma translations vs. rotations - nepoveloné versus povolené. Video osvětluje problematiku použití obou způsobů. V tuto chvíli ještě není nic rozhodnuto a uvidíme, jak se LL nakonec rozhodnou.

 

 

Přidat komentář

Prostý text

  • Nejsou povoleny HTML značky.
  • Řádky a odstavce se zalomí automaticky.
Vyplňte.